Play SWARS game
Swars.io est un 2-d tir débloqué jeu io jeu dans l'espace. En Swars.io vous prendrez le contrôle d'un vaisseau spatial armé de lasers. On vous assignera une équipe --rouge ou bleue-- et vous travaillerez tous ensemble pour détruire l'équipe adverse. Le but du jeu est de recueillir les gemmes d'air flottantes, multicolores dans l'espace et puis les livrer en toute sécurité à votre base d'attache et accomplir ceci en plus grand nombre que votre adversaire. À la fin de la partie, l'équipe qui a amassé et extrait le plus d'oxygène sera considérée comme gagnante. A partir de là, les statistiques des joueurs seront évaluées et ceux qui ont reçu le plus d'air abattu le plus d'adversaires, ou la mort évitée le plus long sera donné des points supplémentaires et des récompenses. Le jeu est un 2-d top-down tireur, mais a la gravité réaliste et les effets de l'espace. Pour des exemples, vous ne pouvez pas faire de virages serrés ou arrêter sur un sou, vos virages et vos arrêts vous demanderont de vous préparer pour les grands arcs lors de la navigation. De plus, votre arme a un tir rapide et doit être dirigée en positionnant votre vaisseau directement sur l'adversaire. Cela exige une grande compétence et un peu de chance. Vous pouvez employer des tactiques pour empêcher votre adversaire de vous décourager. Par exemple, ils gagnent quand ils recueillent le plus d'oxygène. Votre travail consiste donc à recueillir plus d'oxygène ou à les empêcher de livrer de l'oxygène à leur base d'attache. Peut-être, diviser votre équipe en agresseurs agressifs et gestionnaires de ressources. Il y a beaucoup de place pour la stratégie dans ce jeu par ailleurs simple à regarder. Santé chaque navire a sa force, la santé qui est égale à 1000 unités. La santé peut être reconstituée pendant le jeu avec des objets spéciaux. Chaque vaisseau a des armes à son bord, avec lesquelles il inflige des dégâts à l'ennemi. Faites attention à tous les vaisseaux, y compris les Alliés. Les dégâts pour chaque tir sont aléatoires et peuvent varier de 10 à 50 unités. Lorsque le navire n'a plus de santé, il est considéré comme détruit et sera en mesure de continuer le jeu qu'après un délai de 10-20 secondes. Si, au moment de la destruction du navire à bord n'ont pas été livrés airs, qu'ils tombent et peuvent être exploités à nouveau. Tour de table un tour de table dure 10 minutes, pendant lesquelles les équipes prennent l'air à leurs bases et s'empêchent mutuellement de le faire. Le reste du temps jusqu'à la fin de la ronde est affiché en haut de l'écran. À la fin de la Manche, l'équipe dont l'équipe possède la plus grande quantité d'air sur la base est considérée comme gagnante. À la fin de la ronde, des statistiques sur les joueurs les plus actifs sont formées, les meilleurs reçoivent des prix et des réalisations. CONTRÔLES W - Accélérer - Tourner à gauche D - Tourner à droite Q - Afficher les statistiques en jouant bouton Gauche de la souris - Shot MINICARTE de Joueurs et d'équipes sont affichés sur la carte des couleurs rouge et bleu. Votre vaisseau est affiché en jaune.