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Game Rating: 50

Tags: STRATEGY MAZE 2D SHOOTER

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Nektaar.io आप भूलभुलैया के माध्यम से नेविगेट करने के लिए है, जहां एक 2 डी शूटर अनब्लॉक कब खेल है । नेविगेट procedurally उत्पन्न mazes की खोज में Nektaar. अपने स्कोर को बढ़ाने के लिए या अपने घोंसले और संतान को खिलाने के लिए फरार इकट्ठा । आक्रामक रहें और अन्य खिलाड़ियों से फरमान प्राप्त करें या अपने प्रजनन आधार के रूप में लावारिस पौष्टिक क्षेत्रों की तलाश करें । संसाधन प्रबंधन, अस्तित्व, घोंसला निर्माण और मैं नियंत्रित की विशेषता. नियंत्रण: बाईं माउस बटन-सही माउस बटन को गोली मारो-मध्य माउस बटन ड्रॉप-बंद करो / चाल अपने बग अपने कर्सर की ओर चलना जब बढ़ जाएगा. मोबाइल के लिए नियंत्रण: उस स्थान पर चलने के लिए एक बार इलाके टैप करें. शूट करने के लिए इलाके को डबल-टैप करें. उपलब्ध हैं कि बटन का प्रयोग करें. मोबाइल के लिए वैकल्पिक नियंत्रण: आंदोलन के लिए जॉयस्टिक पैड का प्रयोग करें । एक और उंगली के साथ एकल नल इलाके शूट करने के लिए । Nektaar.io बनाया गया है और मोबाइल वेब के लिए अनुकूलित है । क्रोम में सबसे अच्छा काम करता है. गेमप्ले: आप एक बग कर रहे हैं और एक यादृच्छिक नाम दिया हो । आप फ़ीड, घोंसला, नस्ल और अनिवार्य रूप से, अन्य कीड़े से अपने कीमती फरार की रक्षा करना चाहिए. खिलाड़ी कीड़े पीले पैर है, जबकि ऐ नियंत्रित कीड़े (आधार) नीले पैर है. दुश्मन कीड़े लाल कर रहे हैं, जबकि अपने कीड़े हरा कर रहे हैं । नीचे सही पर एक टाइमर है. जब यह बाहर चलाता है, आप खाने की जरूरत है. यदि आप नहीं है nektaar पर जब आप इसे खाने के लिए समय है, तो आप खो देंगे एक स्वास्थ्य है । यदि आप ऐसा करते हैं फिर भी आप स्वास्थ्य खो वापस हासिल करेंगे. तुम भी एक फरार तुम्हें गोली मार हर बार का उपयोग करें । 1 विपणन = 1 विपणन-प्रक्षेप्य. आपके द्वारा लिए जाने वाले हर नेमार के लिए, आपको बड़ा हो जाएगा, धीमी गति से आगे बढ़ें और अधिक बार फरमाएं (खायें का टाइमर तेज़ी से चलेगा) । आपका स्कोर 1 पॉइंट प्रति निक्तार से बना है जो आप खुद करते हैं, 12 पॉइंट्स प्रति नेस्ट जो आपने मारे हैं 4 पॉइंट्स प्रति अंडरगाउंड जो आपने मारे हैं 100 पॉइंट्स से अधिक प्रति आप अपने पसंदीदा पॉइंट्स से बना है । जब आप उसे मार तुम भी एक खिलाड़ी के अंक की एक आधा लाभ । एक खेल उदाहरण यह समाप्त हो जाती है और स्कोरबोर्ड दिखाया गया है, जिसके बाद 14 मिनट तक रहता है । घोंसले: इकट्ठा 20 आदेश में एक घोंसला बनाने के लिए. घोंसले स्वचालित रूप से रेखांकित इकट्ठा कि रेखांकित बनाने के लिए या आप के लिए लड़ते हैं । जब आपका घोंसला पूरी तरह से बनाया गया है, आप इसे करने के लिए ऊपर चलने के द्वारा इसे करने के लिए चढ़ाई कर सकते हैं । जब घोंसले के अंदर, आप नक्शे के एक सिंहावलोकन है. घोंसले में आप अपने रेखांकन व्यवहार का तरीका बदल सकते हैं. आप अपने घोंसले में अतिरिक्त फरमान भी स्टोर कर सकते हैं, या आप कम चल रहे हैं, तो कुछ ले सकते हैं । अवशेष: अवशेष मानचित्र पर यादृच्छिक स्थानों पर दिखाई देते हैं । खेल में और अधिक खिलाड़ियों, अधिक अवशेष दिखाई देगा। एक अवशेष 100 अंक देता है, 2 स्वास्थ्य देता है जब खाने/चिकित्सा और एक अतिरिक्त स्वास्थ्य स्लॉट कहते हैं. अवशेष अलग अलग रंग में आते हैं, और हर रंग एक अद्वितीय विशेष क्षमता है । आप अपने घोंसले में उन्हें भंडारण के द्वारा कई अवशेष ही कर सकते हैं । केवल एक अवशेष एक ही घोंसले में संग्रहित किया जा सकता है. संकेत: एक दुश्मन से बचने के क्रम में तेजी से बनने के लिए, या आदेश की जरूरत में पास के इलाक़े में खिलाने के लिए फरार. करीब एक साथ अपने घोंसले का निर्माण उन्हें बचाव करने के लिए आसान बनाता है, लेकिन वे आय के साथ संघर्ष करेंगे । अपने घोंसले के प्रसार के बाहर इकट्ठा करने के लिए अपने रेखांकन के लिए और अधिक क्षेत्र को कवर किया जाएगा । यदि आपके पास 20 से अधिक निक्तार हैं, तो आपका शॉट दुगुना हो जाता है । आईआईएफ आपके पास 30 से अधिक निक्तार हैं, आपका शॉट्स 1 नुकसान से भर जाता है और जब आप खाते हैं तब आपको 2 स्वास्थ्य प्राप्त होता है । अधिकअपने स्कोर, बड़ा अपने शॉट्स हो जाते हैं । बड़ा शॉट यह आसान अपने लक्ष्यों को हिट करने के लिए बनाते हैं । आबाद भी जीविका के लिए आदेश की आवश्यकता होती है और गोली मार करने में सक्षम हो. 1 विपणन = 1 विपणन-प्रक्षेप्य. यह 2 मारता है और यह 3 या उससे अधिक मारता है, तो गोली मार दी मर्मज्ञ गया है अगर एक अफसर डबल नुकसान करता है । जब एक घोंसला नष्ट हो जाता है, यह underlings जाएगा आश्चर्य है कि चारों ओर aimlessly. आबाद कार्य करने के लिए एक घोंसला की जरूरत है । एक घोंसले में आप अपने समय खाने के लिए जब दो स्वास्थ्य लाभ, और घोंसला अभ्यस्त यह फरार है अगर आप भूख से मर जाते हैं. हमला किया जब एक घोंसला स्वचालित रूप से जवाबी कार्रवाई करेंगे । हमलावर शॉट घोंसले से निकाल दिया चकमा नहीं कर सकता । तुम वापस स्वास्थ्य तेजी से एक घोंसला से हासिल कर सकते हैं । एक आकर्षक जब अपने लाभ के लिए इस का प्रयोग करें. एक घोंसले में जब आप अपने समय खाने के लिए जब दो स्वास्थ्य लाभ, और घोंसला अभ्यस्त यह फरार है अगर आप भूख से मर जाते हैं. एक घोंसला के उद्देश्य को बदलने कि विशिष्ट घोंसला के अंतर्गत आता है कि रेखांकन के व्यवहार में परिवर्तन. वहाँ तीन अलग अलग व्यवहार कर रहे हैं: सभा, पर हमला करने और निम्नलिखित । आप उन्हें शूटिंग के द्वारा अपने घोंसले या मछली पकड़ने चंगा कर सकते हैं । सभा के लिए निर्धारित रेखांकित बचाव और घोंसले को वापस लाने के लिए. वे दुश्मन घोंसले को रोकने के लिए करीब से बनाया जाएगा. एक दुश्मन के घोंसले के आसपास के क्षेत्र में कायम की एक हमला करता है, तो उस घोंसले से अन्य रेखांकन वे मोड जुटाने के लिए सेट कर रहे हैं, भले ही लड़ने में मदद आ जाएगा । हमले के लिए सेट रेखांकन वे पिछले देखा गया था जहां स्थानों पर दुश्मनों के लिए खोज करेंगे. देखा कोई दुश्मन नहीं थे, वे बस के आसपास आश्चर्य होगा. आप नक्शे के चारों ओर ले जाने के रूप में पालन करेंगे करने के लिए सेट रेखांकित. वे दुश्मन कि रेंज में आने पर हमला करेगा. उन्हें छोड़ने के द्वारा अपने रेखांकित फ़ीड करने के लिए सुनिश्चित करें: वे आप का पालन करेंगे क्योंकि पालन करने के लिए सेट रेखांकित भूख से मर सकता है बजाय फरार खोजने की. खेल बीटा में अब भी है और खेल खेलते हैं और संतुलन में परिवर्तन के लिए विभिन्न पैच से गुजरना होगा.