Play Feudal Wars game
Guerre féodale est un jeu io débloqué sur la stratégie militaire médiévale. Jouer comme l'un des grands royaumes du Moyen Âge, y compris: la France, L'Angleterre, la Castille, le Saint Empire romain, L'Ordre Teutonique et Venise. Chaque royaume a sa propre unité de chevalier unique et ses propres bonus uniques. Par exemple, les chevaliers anglais font des dégâts bonus par rapport aux bâtiments et leur arbalète fait des dégâts bonus contre tout. La guerre féodale est un jeu multijoueur gratuit pour tous. Quatre joueurs partent des deux côtés de la carte. Selon le joueur saisit tous les châteaux, gagne! Vous pouvez jouer à des jeux publics classés en cliquant sur le bouton" Trouver un jeu". Vous pouvez également jouer à des jeux privés par vous-même (vs AI) ou avec des amis. Pour jouer avec des amis, copiez + collez L'URL de la salle de jeu que vous verrez après l'écran de sélection de carte qui apparaît après avoir cliqué sur "Match privé."Comment Jouer Guerres Féodales Commencer avec une petite armée de chevaliers et un château (qui tire des flèches). Les chevaliers surgissent automatiquement de votre château - utilisez vos chevaliers pour capturer plus de châteaux et d'engendrer plus de chevaliers. Vous gagnez aussi de l'or, un petit montant pour chaque château au fil du temps, et un petit montant pour chaque unité ennemie que vous tuez. Utilisez votre or pour acheter des bâtiments: murs, casernes, tir à l'Arc, écuries, tours de guet et plus de châteaux. Tir à l'arc varie, par exemple, frayer unités d'archers, qui sont bonnes contre l'infanterie. Les écuries donnent naissance à la cavalerie, qui est bonne contre les archers. Stratégie de guerre féodale L'objectif est trop capturer tous les châteaux pour gagner, mais les châteaux aussi augmenter la taille de votre armée. Si vous avez 1 château par exemple, votre armée ne peut être qu'un maximum de 20 unités. Mais avec deux châteaux, vous pouvez avoir une armée de 40 unités. Cela dit, capturer des châteaux est le moyen le plus rapide d'avancer dans le jeu. Apprenez quelles unités contrer qui et de les construire de manière appropriée. C'est un rock-papier-ciseaux système. Si votre adversaire ne construit rien d'autre que de la cavalerie (unités à cheval qui sortent de l'étable), vous voudrez construire beaucoup de casernes, qui produisent des unités polearm qui contrent la cavalerie. Placer les tours de guet derrière les murs pour les anti-archers efficaces. Les Archers ne font qu'une petite quantité de dégâts aux bâtiments, donc c'est un moyen efficace de contrer. Cavalerie aussi très bien contre les archers. La plupart des bâtiments que vous placez vers le bas ont la possibilité de mettre à niveau (petite icône bleue avec flèche blanche). Quand vous mettez à niveau une caserne par exemple, il produit une unité de polarm plus forte. Vous voulez certainement mettre à niveau lorsque vous êtes à la population maximale (actuellement, 100). Parfois, moins d'unités, plus fortes, valent mieux que des unités plus faibles. Être stratégique sur quand et combien vous mettez à niveau. Dans le premier jeu, vous voulez certainement plus d'unités, il est donc préférable de ne pas aller pour les mises à niveau, mais à la place, plus de bâtiments (qui produisent plus d'unités). Contrôle des guerres féodales * cliquez sur les unités pour sélectionner les unités * cliquez avec le bouton droit de la souris sur la carte pour déplacer les unités (pendant que les unités sont sélectionnées) * cliquez avec le bouton droit des ennemis pour attaquer (pendant que vos unités sont sélectionnées) * cliquez sur l'onglet pour voir les joueurs actuels dans le jeu et leurs statuts * Ctrl-A sélectionnera toutes les unités militaires disponibles * CTRL-# définira les unités actuellement sélectionnées à un groupe de contrôle. Ensuite, chaque fois que vous voulez sélectionner ce groupe à nouveau, vous n'avez besoin de frapper le #. Par exemple, vous pouvez mettre tous vos archer sur CTRL-1 et les sélectionner à nouveau en appuyant sur "1."*Double-cliquer une unité sélectionnera toutes les unités de ce type dans la caméra.