OrbitWar.space

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Game Rating: 56

Tags: TEAM 2D SHOOTER ASTEROIDS

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Apuestas en Deportes virtuales 1xbet-tmc.comespacio es un juego de disparos 2D basado en equipo io desbloqueado donde luchas en una arena. Jugabilidad La primera vez que entras en la arena, nada puede matarte durante los primeros 10 segundos, o hasta que te muevas o disparas. Los asteroides, los fotones y otros jugadores simplemente pasarán a través de ti. El objetivo del juego es llegar a la cima de la clasificación y permanecer allí el mayor tiempo posible. Los puntos de puntuación son anotados por... Disparar a un jugador (1 punto) Matar a un jugador (10 puntos) Escudo Tu nave está equipada con un escudo que te protege de colisiones con fotones y otros jugadores. Cuanto más fuerte sea tu escudo, más brillante aparecerá. Dispara asteroides para aumentar tu escudo. La colisión con un fotón reduce tu escudo hasta en 10 unidades. La colisión con otro jugador reduce tu escudo por la cantidad de escudo que tiene el otro jugador, matando instantáneamente al jugador con el escudo más débil, o ambos jugadores. El jugador que sobreviva a una colisión con otro jugador obtendrá 10 puntos por matar. Asteroides Los asteroides se mueven en una dirección constante y no pueden ser destruidos. También proporcionan energía para tu escudo. Dispara asteroide para aumentar el escudo. Dispara asteroide para cambiar su dirección. La colisión con asteroides cambiará su dirección, pero también te matará al instante. El campo de batalla El campo de batalla consta de una serie de Sectores, que se pueden utilizar para localizar a otros jugadores. El campo de batalla es "circular", lo que significa que si vas lo suficiente en la misma dirección, eventualmente volverás a donde comenzaste. Cada vez que un jugador entra al campo de batalla, todos los jugadores son alertados de que el Sector aparece en. Un campo de batalla solo puede contener un cierto número de jugadores. Una vez que se alcance ese número, nadie más podrá unirse a ese campo de batalla hasta que alguien se caiga. Puede haber varios campos de batalla corriendo simultáneamente. Las Súper Armas En un momento dado, hay un número de súper armas en el campo de juego. Cada uno parece un fotón con un escudo que lo rodea. Cada súper arma tendrá un escudo de color diferente. Verde: HomingPhoton . Esta arma reemplaza la pistola de fotones regular con la que comienzas, y se queda contigo hasta que te maten o abandones el juego. Los fotones son mucho más poderosos y apuntarán al enemigo más cercano. Púrpura: PlasmaBomb . Esta arma no reemplaza tu arma actual. Dañará o destruirá cualquier cosa dentro de un cierto radio. Presiona tu tecla de bomba ("S" o flecha hacia abajo) para soltar la PlasmaBomb. Solo se puede llevar una PlasmaBomb a la vez, pero aparece una nueva en el Playfield cuando detonas la que tienes. Amarillo: Dispositivo de encubrimiento . Esta arma te hace invisible para todos los jugadores y bots que no están en tu equipo. Tu escudo se volverá amarillo cuando estés en posesión del Dispositivo de Encubrimiento. Úselo para acercarse sigilosamente a otros antes de soplarlos en pedazos. Rojo: MegaShield . Coge esto para maximizar instantáneamente tu escudo al más alto nivel posible. MegaShield le permite embestir a sus oponentes en el olvido. Dispara asteroides para reponer tu escudo. Cuando te matan, tu escudo vuelve a la normalidad. Solo uno de cada tipo de Súper Arma estará en el Campo de Juego en cualquier momento. Coge un arma súper volando en ella. ¡Se agregarán más armas en el futuro! Juego en equipo! Unirse o crear un equipo mediante la introducción de un código de equipo antes de empezar a jugar. Los jugadores que usen el mismo código de equipo no podrán lastimarse mutuamente. Si tiene CloakingDevice, las personas de su equipo seguirán viéndolo, pero nadie más puede hacerlo. Si introduce un código de equipo, se mostrará entre corchetes junto a su nombre. Por ejemplo, si su nombre es "Bob" y su código de equipo es "XY", entonces su nombre se mostrará como "[XY]Bob" En el ejemplo anterior, nadie que use el código de equipo "XY" podrá herir o chocar contra usted. No hay puntuación de equipo. Cada jugador anota sus propios puntos. Trate de conseguir tantos miembros del equipo en la tabla de clasificación como sea posible! La tabla de clasificación El jugador con más puntos aparecerá en la parte superior de la tabla de clasificación. Los jugadores de equipo podrán ver la ubicación de los miembros de su equipo que están en la tabla de clasificación, junto a su puntuación.